از اولین تصمیم تا شناخت یک گشایش
نقشهٔ ذهنی گشایشها
نوبت سفیداکتشاف · هر دو رنگ
آموزش و راهنمای طرح
مرکز، گسترش مهرهها و امنیت شاه را کنار هم ببین. هر ادامهٔ ثبتشده یک راه اکتشاف است، نه الزاماً بهترین حرکت. با انتخاب یک مهره، خانههای مجازش روشن میشوند.
مهره را حرکت بده یا از ادامههای پایین انتخاب کن.
بدون تغییر ریتینگ و نوبت مرور · با تازهکردن صفحه مسیر فعلی حفظ میشود.
مسیر تصمیمهای تو
پیشروی در مرکز و تغییر مسیر فعالیت مهرهها
شاخههای پیشِ رو
ادامههای ثبتشده در کتابخانه؛ نه فهرست تمام حرکتهای خوب.
f4پیشروی پیادهٔ جناحی و اثر آن بر کنترل مرکز
d4پیشروی در مرکز و تغییر مسیر فعالیت مهرهها
Nc3فعالکردن اسب به c3؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
Bc4گسترش فیل به c4؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
Nf3فعالکردن اسب به f3؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
c3پیشروی پیادهٔ جناحی و اثر آن بر کنترل مرکز
b3تغییر ساختار جناحی؛ امکان گسترش فیل را بررسی کن
a3پیشروی پیادهٔ جناحی و اثر آن بر کنترل مرکز
Ne2فعالکردن اسب به e2؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
Qf3جابجایی وزیر به f3؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
c4پیشروی پیادهٔ جناحی و اثر آن بر کنترل مرکز
d3پیشروی در مرکز و تغییر مسیر فعالیت مهرهها
Bd3گسترش فیل به d3؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
Qh5جابجایی وزیر به h5؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
f3پیشروی پیادهٔ جناحی و اثر آن بر کنترل مرکز
Qg4جابجایی وزیر به g4؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
Qe2جابجایی وزیر به e2؛ هماهنگی و امنیت را بسنج
این موقعیت را کجا میشناسیم؟ ۲ نام
ترتیب حرکت میتواند متفاوت باشد؛ اینها به همین موقعیت رسیدهاند.
بازی پیادهی شاه C20 · مسیر 1...e5 · بازی پیادهٔ شاه پیادهی شاه C20 · مسیر 1...e5 · بازی پیادهٔ شاهمقصد سفر بعدی را انتخاب کن
۶۸ خانواده · ۵۲۵۳ خط نامگذاریشده؛ برای هر مقصد میتوانی با سفید یا سیاه تمرین کنی.
منبع و روش تمرین
حرکتها: بانک لیچس با مجوز CC0 · توضیح طرحها: تألیف آموزشی سامانه، نه ارزیابی موتور. این نسخه تمرین آزاد است و جعبهٔ لایتنر جداگانه ندارد.